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Scouting

ザンガ #2C9LY0LQ0P

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

81.3%Winrate
61.5%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 81.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 5 31.3% 100.0%
1.8×
Rico 5 31.3% 80.0%
1.8×
Chuck 3 18.8% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 100.0%
Rico 67% Brock 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Brocksein Pick
Griff委員長
El Primoyadong채진
VS
Sieg 30.08. ★ Stern Gold
Sieg 30.08. ★ Stern Gold
Ricosein Pick
Dynamike委員長
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Gold
Brocksein Pick
Dynamike委員長
Colettezh
VS
Piperhoo
Brockひゅん
Noriぺい
Sieg 30.08. Gold
VS
ShellyKO
RicoMACCHO
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
Surgeうん金
Pearl필드
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Surgeうん金
Pearl필드
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. ★ Stern Gold
Ricosein Pick
Spike委員長
VS
Dynamikeyyy
Sieg 30.08. ★ Stern Gold
Ricosein Pick
Edgar委員長
SurgeMr.pitto
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Brock 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Brocksein Pick
Gromtimtam
Colette委員長
VS
Niederlage 30.08. Gold
Ticksein Pick
Belle委員長
Starr Novaaaa
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Cordelius 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Cordeliussein Pick
Starr Nova委員長
VS
Sieg 30.08. ★ Stern Gold
Ricosein Pick
Starr Nova委員長
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Chucksein Pick
VS
Shellyh_ynx9
Edgar도리
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Brocksein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Chucksein Pick
VS
Griffしん
Sirius7×3=21
Brock7×7=49
Niederlage 13.08. Mythic
Chucksein Pick
VS
Griffしん
Sirius7×3=21
Brock7×7=49
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Gold
Niederlage 14.08. Mythic
Charliesein Pick
BusterTB/GasAnka
VS
Ruffsyuta
Pierce87孩
Surge夏油條
Niederlage 14.08. Mythic
Charliesein Pick
BusterTB/GasAnka
VS
Ruffsyuta
Pierce87孩
Surge夏油條
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Gold
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Chucksein Pick
Belle委員長
Mortis🍀
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 85.7%
Rico 71% Brock 14% Cordelius 14%
Knockout 3 100.0%
Brock 100%
Hot Zone 2 50.0%
Chuck 100%
Bounty 2 50.0%
Brock 50% Tick 50%
Gem Grab 1 100.0%
Bolt 100%
Heist 1 100.0%
Chuck 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.