|⩊・)ノ⁾⁾ #2C9UJC0RY254 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Starr Nova2.4× so oft · 9 Spiele · 44.4%
Bo2.1× so oft · 8 Spiele · 25.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Starr Nova |
9 | 16.7% | 44.4% | 2.4× | |
Rico |
8 | 14.8% | 12.5% | 2.0× | |
Bo |
8 | 14.8% | 25.0% | 2.1× | |
Mico |
5 | 9.3% | 80.0% | 1.8× | |
Grom |
4 | 7.4% | 25.0% | 1.7× | |
Penny |
4 | 7.4% | 0.0% | 1.6× | |
Emz |
3 | 5.6% | 0.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 54 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
6 | 50.0% | Rico 50% Edgar 33% Mico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 40.0% | Starr Nova 60% Grom 20% Penny 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Mythic
Sieg
29.08.
Mythic
Niederlage
29.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 20.0% | Bo 40% Starr Nova 40% Mina 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | Bo 75% Grom 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Emz 33% Gigi 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Kaze 33% Penny 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Penny 67% Pierce 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 100.0% | Mico 67% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Rico 67% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Grom 50% Mico 50% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Bibi 50% Emz 50% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Nori 50% Rico 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bo 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
13 | 30.8% | Penny 23% Rico 23% Edgar 15% Nori 8% |
|
Brawl Ball |
10 | 20.0% | Bo 30% Emz 20% Starr Nova 20% Rico 20% |
|
Hot Zone |
9 | 66.7% | Starr Nova 33% Mico 22% Grom 11% Penny 11% |
|
Gem Grab |
8 | 37.5% | Starr Nova 38% Bo 25% Emz 13% Gigi 13% |
|
Knockout |
7 | 57.1% | Rico 43% Mico 29% Grom 14% Nori 14% |
|
Bounty |
7 | 0.0% | Bo 43% Grom 29% Gus 14% Mandy 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.