🧖🏿♂️🧖🏿♂️ #2CC299VR9U73 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Najia3.5× so oft · 14 Spiele · 35.7%
Chester3.0× so oft · 13 Spiele · 46.2%
Bibi2.8× so oft · 12 Spiele · 58.3%
Colt2.0× so oft · 9 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Najia |
14 | 19.2% | 35.7% | 3.5× | |
Chester |
13 | 17.8% | 46.2% | 3.0× | |
Bibi |
12 | 16.4% | 58.3% | 2.8× | |
Colt |
9 | 12.3% | 66.7% | 2.0× | |
Penny |
5 | 6.8% | 40.0% | 1.7× | |
Piper |
5 | 6.8% | 60.0% | 1.6× | |
Pierce |
3 | 4.1% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 73 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Bibi 56% Chester 33% Colt 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 40.0% | 8-Bit 40% Colt 40% Penny 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 80.0% | Najia 40% Bea 20% Pierce 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 60.0% | Chester 40% Finx 20% Kaze 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Gold
Sieg
30.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 60.0% | Piper 60% Pierce 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Bibi 50% Chester 25% Colt 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Gold
Sieg
26.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 25.0% | Penny 50% Colt 25% Kaze 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Bibi 33% Colette 33% Colt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Sieg
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Najia 67% Kenji 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Najia 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Colt 50% Edgar 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Chester 50% Penny 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Colt 50% Piper 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Bibi 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
22 | 50.0% | Bibi 45% Chester 27% Colt 14% Najia 9% |
|
Knockout |
13 | 61.5% | Najia 31% Piper 31% Pierce 23% Colt 8% |
|
Heist |
12 | 41.7% | Colt 33% Penny 33% 8-Bit 17% Edgar 8% |
|
Hot Zone |
10 | 40.0% | Chester 30% Bibi 20% Finx 10% Kaze 10% |
|
Bounty |
9 | 33.3% | Najia 67% Colt 11% Piper 11% Kenji 11% |
|
Gem Grab |
7 | 42.9% | Chester 57% Penny 14% Najia 14% Finx 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.