๐ ๐ผ๐ ๐คฃ #2CC2JLQCVL56 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 30.08.
Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 83.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Griff4.8ร so oft ยท 31 Spiele ยท 35.5%
Willow2.5ร so oft ยท 9 Spiele ยท 55.6%
Tick2.1ร so oft ยท 7 Spiele ยท 57.1%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Griff |
3433 / 4575 | 31 | 55.4% | 35.5% | 4.8ร | |
Willow |
โ | 9 | 16.1% | 55.6% | 2.5ร | |
Tick |
โ | 7 | 12.5% | 57.1% | 2.1ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 56 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
6 | 50.0% | Griff 50% Willow 33% Rico 17% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
VS
Sieg
25.08.
Diamond
VS
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 33.3% | Griff 83% Tick 17% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
VS
Niederlage
30.08.
Diamond
VS
Sieg
23.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Griff 60% Bibi 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
20.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 50.0% | Griff 75% Willow 25% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
17.08.
Mythic
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Mandy 67% Tick 33% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Gold
Sieg
15.08.
Mythic
VS
Niederlage
15.08.
Mythic
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Griff 67% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Hank 33% Nita 33% Willow 33% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
VS
Sieg
18.08.
โ
Stern
Mythic
VS
Sieg
18.08.
Mythic
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 33.3% | Griff 67% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
VS
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Griff 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
15.08.
Mythic
VS
Niederlage
15.08.
Mythic
VS
Sieg
15.08.
Mythic
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
15.08.
Mythic
VS
Niederlage
15.08.
Mythic
VS
Niederlage
15.08.
Mythic
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
13 | 38.5% | Griff 62% Willow 23% Rico 8% Tick 8% |
|
Hot Zone |
13 | 38.5% | Griff 54% Tick 23% Hank 8% Nita 8% |
|
Heist |
10 | 20.0% | Griff 60% Willow 30% Nori 10% |
|
Knockout |
9 | 44.4% | Griff 56% Mandy 22% Tick 22% |
|
Brawl Ball |
8 | 62.5% | Griff 50% Bibi 25% Crow 13% Willow 13% |
|
Gem Grab |
3 | 100.0% | Tick 33% Willow 33% Griff 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.