AK | ΙͺFefeπ¨π΄ #2CCC0CP9R57 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 33.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Chuck2.3Γ so oft Β· 7 Spiele Β· 28.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Chuck |
7 | 12.3% | 28.6% | 2.3Γ | |
Griff |
7 | 12.3% | 57.1% | 1.6Γ | |
Carl |
5 | 8.8% | 40.0% | 1.8Γ | |
Otis |
4 | 7.0% | 100.0% | 1.6Γ | |
Mico |
4 | 7.0% | 50.0% | 1.6Γ | |
Emz |
3 | 5.3% | 33.3% | 1.2Γ | |
Penny |
3 | 5.3% | 33.3% | 1.4Γ | |
Lily |
3 | 5.3% | 33.3% | 1.5Γ | |
Max |
3 | 5.3% | 33.3% | 1.4Γ | |
Pearl |
3 | 5.3% | 66.7% | 1.5Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 57 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
7 | 42.9% | Griff 43% Clancy 29% Meg 29% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
24.08.
Legendary
VS
Sieg
24.08.
Legendary
VS
Niederlage
24.08.
Legendary
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 57.1% | Chuck 43% Carl 29% Mico 29% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 33.3% | Emz 50% Penny 50% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
β
Stern
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
Sieg
29.08.
Legendary
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
Otissein PickSieg
28.08.
Legendary
Otissein PickSieg
27.08.
β
Stern
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | Max 75% Griff 25% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Lily 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Carl 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Legendary
VS
Niederlage
13.08.
Legendary
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Pearl 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
VS
Sieg
12.08.
Legendary
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Chuck 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendary
VS
Niederlage
27.08.
Legendary
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Ash 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
β
Stern
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Chuck 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendary
VS
Niederlage
27.08.
Legendary
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
β
Stern
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
19 | 36.8% | Griff 21% Emz 16% Penny 16% Max 16% |
|
Heist |
16 | 37.5% | Chuck 44% Carl 31% Mico 25% |
|
Brawl Ball |
9 | 88.9% | Otis 44% Griff 33% Dynamike 22% |
|
Bounty |
7 | 57.1% | Pearl 43% Brock 29% Tick 29% |
|
Gem Grab |
5 | 60.0% | Lily 60% Ash 40% |
|
Knockout |
1 | 100.0% | Nani 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.