٩( ᐛ )و #2CCG922V8V85 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mortis3.5× so oft · 18 Spiele · 38.9%
Chuck2.6× so oft · 9 Spiele · 55.6%
Bull2.1× so oft · 8 Spiele · 25.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
18 | 21.2% | 38.9% | 3.5× | |
Brock |
10 | 11.8% | 60.0% | 1.7× | |
Chuck |
9 | 10.6% | 55.6% | 2.6× | |
Colt |
8 | 9.4% | 50.0% | 1.8× | |
Bull |
8 | 9.4% | 25.0% | 2.1× | |
Willow |
6 | 7.1% | 66.7% | 1.9× | |
Griff |
5 | 5.9% | 60.0% | 1.1× | |
Trunk |
3 | 3.5% | 66.7% | 1.4× | |
Fang |
3 | 3.5% | 0.0% | 1.3× | |
Stu |
3 | 3.5% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 85 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
11 | 63.6% | Brock 27% Chuck 27% Colt 27% Carl 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
6 | 50.0% | Chuck 33% Brock 17% Colt 17% Kaze 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
24.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
24.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Griff 50% Dynamike 33% Colt 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 40.0% | Mortis 80% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 40.0% | Chuck 60% Colt 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 80.0% | Stu 40% Bibi 20% Brock 20% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 75.0% | Brock 75% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 25.0% | Brock 25% Fang 25% Trunk 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Bull 25% Edgar 25% Mortis 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Mortis 67% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 100.0% | Willow 67% Colt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Mortis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 0.0% | Fang 33% Mortis 33% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | Brock 33% Chuck 33% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
28 | 53.6% | Chuck 32% Colt 21% Brock 18% Carl 7% |
|
Brawl Ball |
13 | 38.5% | Griff 31% Bull 23% Dynamike 15% Colt 8% |
|
Gem Grab |
13 | 23.1% | Mortis 23% Trunk 15% Fang 15% Brock 8% |
|
Bounty |
13 | 69.2% | Brock 31% Mortis 15% Bull 15% Stu 15% |
|
Hot Zone |
10 | 50.0% | Mortis 30% Willow 20% Griff 10% Colt 10% |
|
Knockout |
8 | 50.0% | Mortis 88% Willow 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.