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Scouting

みんと #2CCJL0LQ2U

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

70.6%Winrate
58.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 29.4% 60.0%
1.8×
Dynamike 4 23.5% 100.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Brock훈훈
VS
DynamikeBrawler
JessieBrawler
ClancyBrawler
Sieg 21.08. Gold
Norisein Pick
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Najiasein Pick
PiperTú Sena
VS
Sieg 17.08. Mythic
Najiasein Pick
PiperTú Sena
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Dynamike 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Micokazu
VS
Niederlage 21.08. Gold
Norisein Pick
VS
Mico민구
NoriMASATO
Edgarこうが
Niederlage 17.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Cordelius不常玩
NoriG.Y
Niederlage 17.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Cordelius不常玩
NoriG.Y
Niederlage 16.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Mandysein Pick
Ricobaggy
ColetteV4LKYRIE
VS
Piper4o16_
Gusトト
BrockDavid
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Mandysein Pick
Nori'‐'
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Trunksein Pick
Brockmn
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Bibi 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
VS
Coltおぶ
Emz학살
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Dynamikesein Pick
ClancyTAKO
VS
Edgar^^
Willowだこ
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Bibisein Pick
Starr Novaタンタタン
VS
Meeple03ー1TA
Otishuson
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Leonsein Pick
Shadeカッパ
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Norisein Pick
Mandy조연유
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
VS
EdgarBrawler
BullBrawler
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Nanisein Pick
Colterwio
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Nanisein Pick
Colterwio
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 80.0%
Nori 60% Bibi 20% Dynamike 20%
Brawl Ball 4 75.0%
Dynamike 50% Bibi 25% Nori 25%
Hot Zone 3 66.7%
Trunk 67% Dynamike 33%
Bounty 2 50.0%
Nori 50% Stu 50%
Knockout 2 50.0%
Mandy 100%
Gem Grab 1 100.0%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.