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Scouting

Izzac D’Shnucks #2CG2JV2VC0

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

42.1%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 7 36.8% 57.1%
2.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Mortis 67% Emz 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Mortissein Pick
VS
Niederlage 02.09. Diamond
Emzsein Pick
VS
TaraBruh
ColetteYourmom
Cordeliussuicat010
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
TickKoltisn
EmzSonis
VS
CarlBrawler
Norimase
Hideout Bounty 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Mortissein Pick
DynamikeFCANGEL
VS
BelleM174
Dynamike内苏科
Niederlage 02.09. Diamond
Mortissein Pick
Leonbrady
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
VS
SurgemeltYyy
BibiQbit
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Mortissein Pick
JessieGhostfece
Emzromeo
VS
Pennybeep
GaleI.
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Ziggy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Ziggysein Pick
Nori67
SpikeRonin
VS
JessieHIGH1
PiperBonnie
Hot Potato Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Coltsein Pick
SpikeAnMaki
VS
Bibi@broski
Jessieyeyo
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Siriussein Pick
VS
Chuckkev8nmit
SqueakNightMage
Bullsigma
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Mortissein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Micosein Pick
TrunkxXAleXx
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Mortissein Pick
TrunkCrows
Brockju
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Brocksein Pick
Kenjiromeo
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Franksein Pick
Jae-YongTsuki
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Griffsein Pick
RicoEGG
VS
GriffRayfer RD
Frankshelly
RuffsLR | Kyle

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 20.0%
Grom 20% Mortis 20% Frank 20% Griff 20%
Gem Grab 4 75.0%
Mortis 50% Emz 25% Cordelius 25%
Hot Zone 3 33.3%
Mortis 33% Mico 33% Brock 33%
Bounty 3 33.3%
Mortis 100%
Knockout 2 50.0%
Grom 50% Ziggy 50%
Heist 2 50.0%
Colt 50% Sirius 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.