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Scouting

仁カリスマ #2CG2Y2V9UR

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

36.7%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 86.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Edgar4.2× so oft · 22 Spiele · 36.4%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 1845 / 2973 22 73.3% 36.4%
4.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 8 25.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Edgarsein Pick
PierceRYO.m.sk8
VS
Sieg 25.08. Mythic
Edgarsein Pick
PierceRYO.m.sk8
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Edgarsein Pick
PierceRYO.m.sk8
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Starr NovaKKB|sou
MinaJohnny
Sieg 24.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Starr NovaKKB|sou
MinaJohnny
Hideout Bounty 5 20.0%
Edgar 60% Brock 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Edgarsein Pick
BrockTW|luke
VS
Piperムサシ
Pennygg
Pearlラー油
Niederlage 24.08. Mythic
Edgarsein Pick
BrockTW|luke
VS
Piperムサシ
Pennygg
Pearlラー油
Sieg 24.08. Mythic
Edgarsein Pick
BrockTW|luke
VS
Piperムサシ
Pennygg
Pearlラー油
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Chester 67% Bull 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Chestersein Pick
RicoKou
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Chestersein Pick
RicoKou
VS
Pit Stop Heist 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
VS
Cordeliusだいだい
Berryいやん
Niederlage 24.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Cordeliusだいだい
Berryいやん
Sieg 24.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Cordeliusだいだい
Berryいやん
Safe Zone Heist 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
VS
Cordeliuskz ikisug
Starr Novaちゃんせい
Sproutあつお
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ticksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 11 18.2%
Edgar 91% Shade 9%
Heist 7 71.4%
Edgar 86% Bull 14%
Bounty 5 20.0%
Edgar 60% Brock 40%
Brawl Ball 4 50.0%
Edgar 75% Tick 25%
Gem Grab 3 33.3%
Chester 67% Bull 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.