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Scouting

AE |Tokio🐣 #2CGJC0P28

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

61.5%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mandy 3 11.5% 33.3%
1.5×
Byron 3 11.5% 66.7%
1.5×
Cordelius 3 11.5% 33.3%
1.5×
Surge 3 11.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 40.0%
Byron 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Sieg 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Crow 50% Emz 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Crowsein Pick
PierceБобр
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Crowsein Pick
PierceБобр
VS
Sieg 31.08. ★ Stern Mythic
Emzsein Pick
BrockБобр
VS
DynamikeRodriBoss
Bibi~Anya~
Surgegoddasso
Sieg 31.08. Mythic
Emzsein Pick
BrockБобр
VS
DynamikeRodriBoss
Bibi~Anya~
Surgegoddasso
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Cordeliussein Pick
BrockKING
VS
Coltpeppa
ChuckRo | Ro
Sieg 31.08. Mythic
Cordeliussein Pick
BrockKING
VS
Coltpeppa
ChuckRo | Ro
Niederlage 31.08. Mythic
Cordeliussein Pick
BrockKING
VS
Coltpeppa
ChuckRo | Ro
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 31.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Griffдима
VS
Sieg 31.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Griffдима
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Bullsein Pick
ChesterRHZ★
VS
Sieg 30.08. Mythic
Bullsein Pick
ChesterRHZ★
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Norisein Pick
SurgePRO
VS
Sieg 29.08. Mythic
Norisein Pick
SurgePRO
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 50.0%
Mandy 38% Cordelius 38% Nori 25%
Bounty 8 50.0%
Byron 38% Surge 38% Pierce 25%
Hot Zone 6 66.7%
Dynamike 33% Crow 33% Emz 33%
Gem Grab 2 100.0%
Bull 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.