Brawler #2CJJLP8VUG83 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 25 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 19.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tick |
6 | 7.2% | 0.0% | 1.8× | |
Edgar |
5 | 6.0% | 20.0% | 1.1× | |
Nita |
5 | 6.0% | 40.0% | 1.8× | |
Leon |
4 | 4.8% | 0.0% | 1.5× | |
Lou |
4 | 4.8% | 0.0% | 1.7× | |
Meg |
4 | 4.8% | 25.0% | 1.3× | |
Surge |
4 | 4.8% | 0.0% | 1.2× | |
Gene |
3 | 3.6% | 33.3% | 1.5× | |
Max |
3 | 3.6% | 0.0% | 1.3× | |
Otis |
3 | 3.6% | 33.3% | 1.3× | |
Crow |
3 | 3.6% | 0.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 83 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
8 | 12.5% | Ash 13% Bonnie 13% Edgar 13% Frank 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Silver
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 50.0% | Bea 17% Byron 17% Charlie 17% Otis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 0.0% | Cordelius 20% Gene 20% Max 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 0.0% | Edgar 20% Fang 20% Meg 20% Nita 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 60.0% | 8-Bit 20% Brock 20% Bull 20% Dynamike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Silver
Sieg
21.08.
★ Stern
Silver
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 0.0% | Max 50% Edgar 25% Leon 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 0.0% | Crow 25% Edgar 25% Nita 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Colt 25% Grom 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 0.0% | Meg 25% Otis 25% Spike 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 25.0% | Nita 50% Leon 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Buzz 33% Gene 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Dynamike 33% Nita 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Silver
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | Crow 33% Gene 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 0.0% | Berry 33% Crow 33% Sandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
19 | 10.5% | Meg 11% Edgar 11% Buzz 5% Gene 5% |
|
Heist |
17 | 11.8% | Nita 24% Lou 18% Tick 18% Clancy 6% |
|
Knockout |
15 | 20.0% | Cordelius 7% Gene 7% Max 7% Piper 7% |
|
Gem Grab |
13 | 30.8% | Edgar 15% Max 15% Tick 15% Brock 8% |
|
Brawl Ball |
10 | 10.0% | Leon 10% Sandy 10% 8-Bit 10% Colt 10% |
|
Hot Zone |
9 | 0.0% | Leon 11% Crow 11% Gene 11% Pearl 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.