Brawler #2CJRU8RPU963 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 27 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 17.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Shelly |
4 | 6.3% | 0.0% | 1.7× | |
Edgar |
4 | 6.3% | 0.0% | 1.2× | |
Jessie |
3 | 4.8% | 33.3% | 1.4× | |
Tick |
3 | 4.8% | 0.0% | 1.4× | |
Max |
3 | 4.8% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 63 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
6 | 0.0% | Tick 33% Edgar 17% Larry & Lawrie 17% Piper 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 0.0% | Berry 20% Byron 20% Nita 20% Penny 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Shelly 40% Eve 20% Surge 20% Tick 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
5 | 0.0% | Max 40% Emz 20% Griff 20% Grom 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | Colt 25% Crow 25% El Primo 25% Jessie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 0.0% | Brock 25% Buzz 25% Clancy 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Brock 33% Dynamike 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Bea 33% Edgar 33% Frank 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Griff 33% Meg 33% Poco 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 0.0% | Buzz 33% Surge 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 0.0% | Bull 33% Edgar 33% Larry & Lawrie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Bonnie 33% Colette 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Carl 50% Emz 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Grom 50% Jessie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
18 | 5.6% | Max 17% Edgar 11% Colt 6% Crow 6% |
|
Brawl Ball |
12 | 0.0% | Shelly 17% 8-Bit 17% Pam 8% Eve 8% |
|
Bounty |
11 | 9.1% | Piper 18% Tick 18% Jessie 9% Griff 9% |
|
Hot Zone |
8 | 0.0% | Berry 13% Byron 13% Nita 13% Penny 13% |
|
Knockout |
7 | 14.3% | Shelly 29% Brock 14% Dynamike 14% Buzz 14% |
|
Gem Grab |
7 | 42.9% | Berry 14% Fang 14% Carl 14% Emz 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.