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Scouting

LauritaBanana #2CJVL0RV2Q

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

57.1%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
3Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 7 50.0% 42.9%
2.2×
Bolt 4 28.6% 75.0%
1.8×
Colette 3 21.4% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Sieg 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Colette 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Sieg 31.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bibisein Pick
ChesterXLR8
VS
TickBino
Surgerenronn
Sieg 14.08. Mythic
Bibisein Pick
ChesterXLR8
VS
TickBino
Surgerenronn
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Norisein Pick
DynamikeYeezy
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Norisein Pick
DynamikeYeezy
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Boltsein Pick
KenjiYourPoop
VS
DarrylBrawler
Surgejefaso
Sieg 17.08. Mythic
Mortissein Pick
SurgeIvanXL666
VS
Sieg 17.08. Mythic
Mortissein Pick
SurgeIvanXL666
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Ricoblg bin
VS
BrockMasa
Niederlage 17.08. Mythic
Megsein Pick
Cordeliusbob
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Megsein Pick
Cordeliusbob
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Norisein Pick
AmberWhite ッ
VS
Sieg 17.08. Mythic
Colettesein Pick
Pocomiguel
VS
Sieg 17.08. Mythic
Colettesein Pick
Pocomiguel
VS
Sieg 17.08. Mythic
Colettesein Pick
MegRust
VS
Sieg 17.08. Mythic
Colettesein Pick
MegRust
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 40.0%
Colette 60% Nori 40%
Knockout 3 66.7%
Nori 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Bolt 100%
Gem Grab 2 50.0%
Bolt 50% Nori 50%
Heist 1 100.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.