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Scouting

1 bit #2CL0GQ808J

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

66.7%Winrate
45.0%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pearl 3 10.0% 66.7%
1.5×
Pierce 3 10.0% 66.7%
1.4×
Charlie 3 10.0% 33.3%
1.6×
Mico 3 10.0% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 4 25.0%
Charlie 75% Gene 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Charliesein Pick
Tickmoti
VS
Sieg 24.08. Mythic
Charliesein Pick
Tickmoti
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Charliesein Pick
Tickmoti
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Lily 67% Otis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Otissein Pick
Brock初心者
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Lilysein Pick
VS
GusYYYYY
Meepleはっち
CrowRen
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Lumi 50% Pearl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Gold
Lumisein Pick
Jacky씨0
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Mortis 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Piercesein Pick
ColtAI 7
WillowFLAG AR
VS
Sieg 20.08. Gold
Mortissein Pick
Brockぶー
Trunk율요
VS
Tickhwf
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Frank 50% Lumi 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Franksein Pick
SpikeCoundy
VS
Pit Stop Heist 2 100.0%
Kaze 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Kazesein Pick
Ricoremo
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Micosein Pick
Crowりー
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Piercesein Pick
Edgarさきち
VS
Sieg 20.08. Gold
Piercesein Pick
VS
Lumi鮫肌
FangGST|Bro
Galekskbl
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Micosein Pick
Shadeニコ
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Chester 50% Pearl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Chestersein Pick
Starr NovaJ-PLANTS
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Fangsein Pick
Surge青空
VS
Otiszz
SurgeRINTA
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Pearlsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Coltsein Pick
FrankGTR NISMO
TrunkF A K E R
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 55.6%
Charlie 33% Lily 22% Otis 11% Mortis 11%
Gem Grab 6 83.3%
Pearl 50% Lumi 17% Fang 17% Chester 17%
Heist 6 100.0%
Mico 50% Nani 17% Kaze 17% Penny 17%
Hot Zone 4 50.0%
Pierce 50% Frank 25% Lumi 25%
Brawl Ball 4 50.0%
Colt 25% Bull 25% Bibi 25% Ash 25%
Bounty 1 0.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.