็ด ๆตใชMAX๐ #2CL0YGY88219 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 52.6% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 19 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | Griff 67% Emz 33% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
VS
Niederlage
26.08.
Mythic
VS
Niederlage
22.08.
Gold
VS
Niederlage
14.08.
Mythic
VS
Niederlage
14.08.
Mythic
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Griff 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
VS
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Lily 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Gold
Sieg
14.08.
Mythic
VS
Sieg
14.08.
Mythic
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Meeple 50% Mina 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
VS
Niederlage
14.08.
Mythic
VS
Niederlage
14.08.
Mythic
VS
Sieg
14.08.
Mythic
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 100.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 100.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
VS
Niederlage
19.08.
Mythic
VS
Niederlage
19.08.
Mythic
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
1 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
1 | 100.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
โ
Stern
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
VS
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
1 | 0.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
1 | 100.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
VS
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
5 | 20.0% | Griff 40% Emz 20% Pierce 20% Cordelius 20% |
|
Gem Grab |
4 | 50.0% | Lily 50% Griff 25% Mortis 25% |
|
Bounty |
4 | 75.0% | Mortis 25% Fang 25% Meeple 25% Mina 25% |
|
Heist |
2 | 100.0% | Kaze 100% |
|
Knockout |
2 | 50.0% | Mortis 100% |
|
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Colt 50% Mortis 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.