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Scouting

ガツンとみかんグミ #2UCYV8200C

40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

37.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.8× so oft · 12 Spiele · 41.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 12 30.0% 41.7%
2.8×
8-Bit 5 12.5% 80.0%
1.7×
Kaze 4 10.0% 0.0%
1.6×
Tick 4 10.0% 75.0%
1.6×
Mortis 3 7.5% 100.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 7 28.6%
Rico 71% Kaze 14% Shelly 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Ricosein Pick
Trunkすと
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
VS
Sieg 24.08. Gold
Ricosein Pick
VS
Coletteym|SG
Dry Season Bounty 3 100.0%
8-Bit 33% Mortis 33% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Ticksein Pick
Starr Novaボット6
VS
Sieg 25.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Mandyまかお
VS
Sieg 23.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Otis 33% Rico 33% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 22.08. ★ Stern Gold
Hideout Bounty 3 33.3%
8-Bit 33% Kaze 33% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Willowsein Pick
Edgar#reito
VS
Sieg 23.08. Gold
8-Bitsein Pick
Tick無言
VS
Niederlage 23.08. Gold
Hot Potato Heist 3 66.7%
8-Bit 67% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Kazesein Pick
Edgar普通人
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Emzsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Mortis 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Norisein Pick
Galema7a
VS
Edgarおげ
Sieg 23.08. Gold
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Byron 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Otissein Pick
Byronにがい
VS
Gusbin
Piperてぃ
Niederlage 24.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Colt 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Rico 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Shellysein Pick
Starr Novaえい
VS
Sieg 24.08. Gold
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 13 38.5%
Rico 77% Shelly 15% Kaze 8%
Bounty 7 71.4%
8-Bit 29% Tick 29% Mortis 14% Kaze 14%
Knockout 6 16.7%
Otis 33% Leon 17% Rico 17% Tick 17%
Heist 6 33.3%
Kaze 33% 8-Bit 33% Rico 17% Colt 17%
Hot Zone 5 0.0%
8-Bit 20% Emz 20% Trunk 20% Colt 20%
Gem Grab 3 66.7%
Mortis 67% Nori 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.