레진드 #2CL92U88V846 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Doug3.3× so oft · 12 Spiele · 50.0%
Frank2.4× so oft · 8 Spiele · 75.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Doug |
12 | 26.1% | 50.0% | 3.3× | |
Frank |
8 | 17.4% | 75.0% | 2.4× | |
Gray |
5 | 10.9% | 20.0% | 1.9× | |
Rosa |
4 | 8.7% | 25.0% | 1.8× | |
Brock |
4 | 8.7% | 50.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
7 | 28.6% | Brock 29% Doug 29% Barley 14% Frank 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 80.0% | Fang 40% Frank 40% Tara 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
Sieg
27.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 25.0% | Doug 25% Griff 25% Rosa 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 25.0% | Gray 50% Frank 25% Kenji 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Doug 25% Frank 25% Gray 25% Rosa 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Brock 67% Grom 33% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
15.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Doug 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Doug 100% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Rosa 100% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Doug 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Gray 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Frank 100% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Frank 100% |
|
Hideout
Bounty |
1 | 100.0% | Colt 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
18 | 33.3% | Doug 39% Rosa 17% Brock 11% Griff 6% |
|
Knockout |
7 | 28.6% | Gray 57% Frank 14% Kenji 14% Grom 14% |
|
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Frank 50% Doug 17% Gray 17% Rosa 17% |
|
Hot Zone |
6 | 83.3% | Fang 33% Frank 33% Tara 17% Griff 17% |
|
Gem Grab |
5 | 60.0% | Doug 80% Frank 20% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Brock 50% Grom 25% Colt 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.