RekixTusMuertos #2CL9PVLL2C162 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max4.0× so oft · 24 Spiele · 54.2%
Gigi3.7× so oft · 15 Spiele · 33.3%
Meeple3.3× so oft · 19 Spiele · 63.2%
Meg2.5× so oft · 15 Spiele · 53.3%
Mortis2.4× so oft · 15 Spiele · 46.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
2359 / 4759 | 24 | 14.8% | 54.2% | 4.0× | |
Meeple |
— | 19 | 11.7% | 63.2% | 3.3× | |
Gigi |
— | 15 | 9.3% | 33.3% | 3.7× | |
Mortis |
— | 15 | 9.3% | 46.7% | 2.4× | |
Meg |
— | 15 | 9.3% | 53.3% | 2.5× | |
Carl |
— | 10 | 6.2% | 80.0% | 2.2× | |
Otis |
— | 10 | 6.2% | 50.0% | 2.1× | |
Kaze |
— | 9 | 5.6% | 55.6% | 1.8× | |
Starr Nova |
— | 9 | 5.6% | 44.4% | 1.8× | |
Trunk |
— | 8 | 4.9% | 37.5% | 2.0× | |
Emz |
— | 8 | 4.9% | 62.5% | 1.4× | |
Charlie |
— | 5 | 3.1% | 60.0% | 1.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 162 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
13 | 30.8% | Gigi 46% Meg 31% Mortis 23% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
13 | 46.2% | Meg 31% Max 23% Meeple 15% Mortis 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
13 | 61.5% | Emz 23% Meeple 23% Sprout 23% Carl 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
12 | 50.0% | Max 25% Trunk 25% Carl 17% Starr Nova 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
| ||||
Hot Potato
Heist |
11 | 45.5% | Otis 45% Carl 18% Gigi 18% Kaze 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Max 60% Carl 20% Starr Nova 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
10 | 30.0% | Meeple 40% Emz 30% Max 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
| ||||
Layer Cake
Bounty |
9 | 88.9% | Meeple 44% Otis 33% Kaze 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
9 | 33.3% | Charlie 33% Meeple 22% Meg 22% Trunk 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Masters
VS
Sieg
28.08.
Masters
VS
Niederlage
28.08.
Masters
VS
Niederlage
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 50.0% | Max 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 66.7% | Mortis 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 33.3% | Meg 33% Otis 33% Sprout 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
26.08.
Legendary
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 60.0% | Gigi 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 60.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
51 | 51.0% | Max 24% Meeple 22% Carl 12% Emz 12% |
|
Hot Zone |
27 | 48.1% | Meg 33% Meeple 15% Charlie 11% Max 11% |
|
Knockout |
24 | 37.5% | Gigi 33% Kaze 21% Meg 17% Mortis 13% |
|
Heist |
24 | 50.0% | Otis 29% Gigi 21% Max 8% Carl 8% |
|
Gem Grab |
21 | 66.7% | Mortis 38% Max 24% Trunk 14% Starr Nova 14% |
|
Bounty |
15 | 80.0% | Meeple 27% Otis 20% Carl 13% Shade 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.