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Scouting

Brawler #2CLGVRJR2J

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

15.8%Winrate
66.7%Stern bei Sieg
15Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 21.1% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 3 0.0%
Buzz 33% Frank 33% Pearl 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Bronze
Pearlsein Pick
DarrylBrawler
VS
CarlBrawler
Nitatybik
Niederlage 31.08. Bronze
Franksein Pick
Piperzer0_bot
VS
ShellyBrawler
KazeMikelMs
Niederlage 27.08. Gold
Buzzsein Pick
RosaBrawler
BrockAmyy07
VS
Bibitybik
EmzIan
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Edgar 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Shellysein Pick
BrockBrawler
GriffBrawler
VS
Kazekneel !
TrunkSyire
ColtLuneSon
Sieg 29.08. ★ Stern Silver
Edgarsein Pick
Mr. PBrawler
GaleBrawler
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Brock 50% Nita 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Nitasein Pick
ShellyBrawler
ColtBrawler
VS
Niederlage 30.08. Bronze
Brocksein Pick
Taraaviya
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Mr. P 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Silver
Squeaksein Pick
FrankBrawler
VS
RicoHijun
Mortismtnr
Niederlage 31.08. Gold
Safe Zone Heist 2 0.0%
Darryl 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Surgesein Pick
ShellyBrawler
TaraBrawler
VS
Niederlage 24.08. Bronze
Darrylsein Pick
ClancyBrawler
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
8-Bit 50% Berry 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Bronze
Berrysein Pick
LilyBrawler
VS
KazeYo
Edgarammar
Niederlage 30.08. Silver
8-Bitsein Pick
GriffBrawler
Clancyzer0_bot
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Fang 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. ★ Stern Bronze
Otissein Pick
SurgeBrawler
TaraBrawler
VS
Niederlage 31.08. Gold
Fangsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Melodiesein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Bronze
Carlsein Pick
NitaBrawler
TrunkZach.cOm
VS
Gromaviya
PearlBrawler
DarrylBrawler
Hot Potato Heist 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Emzsein Pick
Bullaviya
Pearlzer0_bot
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Buzzsein Pick
NitaBrawler
SpikeBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 0.0%
Fang 20% Otis 20% Buzz 20% Frank 20%
Heist 4 0.0%
Emz 25% Buzz 25% Darryl 25% Surge 25%
Bounty 4 0.0%
Brock 25% Nita 25% 8-Bit 25% Berry 25%
Knockout 3 0.0%
Melodie 33% Mr. P 33% Squeak 33%
Gem Grab 3 100.0%
Edgar 33% Shelly 33% Carl 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.