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Scouting

活発なフィンクス #2CLJJ89C0V

37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

32.4%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 5 13.5% 40.0%
1.8×
Frank 4 10.8% 25.0%
1.7×
Nori 4 10.8% 0.0%
1.4×
Mico 4 10.8% 25.0%
1.7×
Piper 3 8.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinhole Punt Brawl Ball 4 25.0%
Frank 75% Willow 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Niederlage 26.08. ★ Stern Gold
Sieg 26.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Beach Ball Brawl Ball 3 66.7%
Frank 33% Kaze 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Norisein Pick
Stuかわ
VS
Sieg 27.08. Gold
Sieg 26.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Byron 33% Mandy 33% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Niederlage 24.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Najia 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Norisein Pick
VS
Niederlage 25.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Brock 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 25.08. ★ Stern Gold
Hideout Bounty 2 50.0%
Byron 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Ticksein Pick
Edgarh#
VS
Sieg 27.08. Gold
VS
TickRopaso
ByronKurumi
Amberぱる
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Meg 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Niederlage 25.08. Gold
Megsein Pick
Griffまさか
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Crow 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Pennysein Pick
VS
Edgarshingi
DynamikeMasa
Niederlage 25.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Griff 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Willowsein Pick
Edgarみかん
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Micosein Pick
Pennyみや
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Emzsein Pick
Griffあああ
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Norisein Pick
8-Bitsota32
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Gold
Micosein Pick
Griff血便
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 45.5%
Frank 36% Griff 18% Kaze 9% Nori 9%
Heist 7 14.3%
Mico 57% Meg 14% Crow 14% Penny 14%
Bounty 7 42.9%
Tick 57% Byron 29% Mandy 14%
Gem Grab 6 16.7%
Nori 33% Piper 33% Najia 17% Emz 17%
Knockout 4 25.0%
Willow 25% Brock 25% Nori 25% Gus 25%
Hot Zone 2 50.0%
Tick 50% Edgar 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.