Tellitoπ© #2CLLCVL8J35 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 34.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meeple |
5 | 14.3% | 60.0% | 1.8Γ | |
Pierce |
4 | 11.4% | 0.0% | 1.6Γ | |
Mandy |
3 | 8.6% | 66.7% | 1.5Γ | |
Crow |
3 | 8.6% | 33.3% | 1.4Γ | |
Penny |
3 | 8.6% | 33.3% | 1.5Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 35 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
8 | 62.5% | Mandy 38% Meeple 38% Cordelius 25% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
β
Stern
Mythic
VS
Sieg
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 60.0% | Crow 60% Nori 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
VS
Sieg
21.08.
Mythic
VS
Niederlage
21.08.
Mythic
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Penny 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
Sieg
19.08.
β
Stern
Legendary
Sieg
19.08.
Legendary
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
β
Stern
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
β
Stern
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Sieg
19.08.
Legendary
VS
Sieg
19.08.
Legendary
VS
Sieg
13.08.
Legendary
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
VS
Sieg
11.08.
β
Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Ziggy 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Legendary
VS
Sieg
14.08.
Legendary
VS
Niederlage
14.08.
Legendary
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
Sieg
10.08.
Legendary
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 100.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Chester 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Sieg
06.08.
β
Stern
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
9 | 77.8% | Crow 33% Nori 22% Meeple 22% Spike 22% |
|
Knockout |
8 | 62.5% | Mandy 38% Meeple 38% Cordelius 25% |
|
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Otis 29% 8-Bit 29% Carl 29% Chester 14% |
|
Heist |
6 | 33.3% | Pierce 67% Mico 33% |
|
Hot Zone |
3 | 33.3% | Penny 100% |
|
Bounty |
2 | 0.0% | Ziggy 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.