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Scouting

ごま団子 #2CPQ8PQVL9

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

45.8%Winrate
45.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 29.2% 57.1%
2.0×
Byron 4 16.7% 25.0%
1.7×
Rico 3 12.5% 66.7%
1.4×
Brock 3 12.5% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Griff 50% Crow 25% Starr Nova 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Crowsein Pick
Griffいちろ
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Griffsein Pick
Edgarみみ
VS
Sieg 22.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Mortisピノ
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
Surge히뜩이
VS
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Griff 75% Starr Nova 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Griffsein Pick
KazeRin19ka
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Kaze강력
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Darryl야루~~
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Byronsein Pick
Boltpuday
VS
Niederlage 20.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Shadesein Pick
SiriusCris
VS
Willowchaeyn09
Trunk구연
Sieg 20.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Rico 50% Trunk 50%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Trunksein Pick
Buzzww
VS
Starr Novarumba ex
Ruffsスコね
Dry Season Bounty 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
VS
CordeliusBlack mist
Byronふっき
Ricosk
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Brocksein Pick
Chuck猫背
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Griffsein Pick
Willowそうた
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Ricosein Pick
EmzNim0
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Crowsein Pick
Emz띠용
Piercehot sauce
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 50.0%
Griff 60% Crow 20% Starr Nova 20%
Knockout 4 50.0%
Byron 50% Rico 25% Brock 25%
Hot Zone 3 33.3%
Shade 67% Griff 33%
Brawl Ball 3 33.3%
Rico 67% Trunk 33%
Bounty 2 50.0%
Byron 100%
Heist 2 50.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.