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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

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69 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 21.08.

37.7%Winrate
38.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 44.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bo2.4ร— so oft ยท 11 Spiele ยท 54.5%
Spike2.3ร— so oft ยท 9 Spiele ยท 33.3%
Colt2.2ร— so oft ยท 10 Spiele ยท 40.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Bo 11 15.9% 54.5%
2.4ร—
Brock 10 14.5% 40.0%
1.9ร—
Colt 10 14.5% 40.0%
2.2ร—
Spike 9 13.0% 33.3%
2.3ร—
Griff 8 11.6% 37.5%
1.6ร—
Rico 6 8.7% 16.7%
1.6ร—
Byron 5 7.2% 60.0%
1.6ร—
Tick 3 4.3% 33.3%
1.3ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 69 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe(r) Zone Heist 6 50.0%
8-Bit 33% Bo 33% Brock 17% Spike 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Out in the Open Knockout 5 80.0%
Byron 60% Spike 20% Tick 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 4 0.0%
Spike 75% Brock 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 4 25.0%
Brock 50% Crow 25% Spike 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Griff 75% Sirius 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Dry Season Bounty 3 33.3%
Colt 67% Tick 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. โ˜… Stern Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Griff 33% Penny 33% Spike 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Colt 67% Brock 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. โ˜… Stern Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Colt 33% Rico 33% Squeak 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 3 0.0%
Brock 67% Colt 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. โ˜… Stern Diamond
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Byron 67% Brock 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Colt 67% Rico 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Coltsein Pick
TrunkNV|KRY
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 14 42.9%
Brock 36% Bo 21% Spike 14% 8-Bit 14%
Brawl Ball 13 30.8%
Griff 38% Rico 31% Colt 23% Sirius 8%
Knockout 12 50.0%
Brock 25% Colt 25% Byron 25% Rico 8%
Gem Grab 11 18.2%
Bo 45% Spike 36% Griff 9% Brock 9%
Bounty 11 36.4%
Colt 36% Tick 18% Byron 18% Rico 9%
Hot Zone 8 50.0%
Bo 38% Griff 25% Spike 25% Penny 13%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.