Crypticπ₯ #2CQ0CJVY9821 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 42.9% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
3 | 14.3% | 33.3% | 1.4Γ | |
Edgar |
3 | 14.3% | 66.7% | 1.3Γ | |
Piper |
3 | 14.3% | 66.7% | 1.5Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 21 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Kaze 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
VS
Sieg
30.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Edgar 50% Poco 50% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
β
Stern
Gold
VS
Sieg
30.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
VS
Niederlage
30.08.
β
Stern
Gold
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
β
Stern
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Emz 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Sieg
30.08.
Gold
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Edgar 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Frank 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
β
Stern
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
β
Stern
Gold
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
1 | 100.0% | Jessie 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
β
Stern
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
5 | 60.0% | Colt 40% Brock 20% Edgar 20% Poco 20% |
|
Bounty |
5 | 60.0% | Piper 60% Kaze 20% Willow 20% |
|
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Rico 25% Crow 25% Emz 25% Willow 25% |
|
Gem Grab |
4 | 50.0% | Edgar 50% Frank 25% Rico 25% |
|
Heist |
2 | 100.0% | Rico 50% Jessie 50% |
|
Knockout |
1 | 0.0% | Griff 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.