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Scouting

뽕따 #2CQ0QC8G9G

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

34.4%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 5 15.6% 60.0%
1.8×
Willow 4 12.5% 25.0%
1.7×
Nori 3 9.4% 33.3%
1.3×
Lily 3 9.4% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 0.0%
Chester 67% Maisie 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Maisiesein Pick
RicoLxo
VS
Niederlage 28.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Chestersein Pick
Colt簡宥
VS
MortisHTL|Ivy
BibiEPST
Poco本田
Hideout Bounty 3 0.0%
Willow 67% Belle 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
VS
Byronほりえ
Boltkand
Niederlage 25.08. Gold
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Nori 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Norisein Pick
Darrylconexion
VS
Niederlage 23.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Cordelius 50% Lily 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Lilysein Pick
Norijiwoo
VS
Niederlage 28.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Cordelius 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Norisein Pick
KazeEve
VS
Niederlage 26.08. Gold
Cordeliussein Pick
VS
Edgar新手
Griff태석
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Brock 50% Bull 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Brocksein Pick
Coletteryuki.
VS
Niederlage 23.08. ★ Stern Gold
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Chester 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Coltsein Pick
VS
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Chestersein Pick
Mortis진진우
VS
Brockzeroone
Shellyslash
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Chestersein Pick
CrowKANGMIN
Nori동하
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Brocksein Pick
Poco슩민
RicoJunJun
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 0.0%
Chester 25% Maisie 25% Rico 13% Brock 13%
Gem Grab 7 42.9%
Chester 29% Squeak 14% Cordelius 14% Lily 14%
Bounty 7 28.6%
Willow 29% Lily 29% Brock 14% Belle 14%
Knockout 4 75.0%
Nori 25% Willow 25% Mandy 25% Chester 25%
Hot Zone 4 75.0%
Trunk 50% Willow 25% Emz 25%
Heist 2 0.0%
Cordelius 50% Nori 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.