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Scouting

こぶしで #2CQ2RG22R2

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

56.7%Winrate
29.4%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 56.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 6 20.0% 66.7%
1.7×
Brock 6 20.0% 33.3%
1.7×
8-Bit 5 16.7% 60.0%
1.8×
Griff 4 13.3% 25.0%
1.4×
Darryl 3 10.0% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Darryl 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Darrylsein Pick
Clancyらいう
VS
Sieg 24.08. Diamond
Darrylsein Pick
Griffらいう
VS
Niederlage 24.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Edgar 33% Griff 33% Shelly 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
8-Bit鬥士
Buzzjason
Sieg 24.08. Gold
Shellysein Pick
VS
Griffsakurai
Bull竜羽
Niederlage 24.08. Gold
VS
Nori皇帝
Starr Novaあお
Pit Stop Heist 3 66.7%
Colt 33% Edgar 33% Mico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Edgarsein Pick
Cordeliusたか
VS
Sieg 24.08. Diamond
Coltsein Pick
Cordeliusたか
VS
Niederlage 24.08. ★ Stern Gold
Micosein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
8-Bit 33% Edgar 33% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Griffsein Pick
Noriはや
CrowArone
VS
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
8-Bit 50% Brock 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Brocksein Pick
Kazeたか
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Brocksein Pick
Mandyらいう
VS
Niederlage 24.08. Gold
Brocksein Pick
Colettetake
VS
Brockbean
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Brock 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Brocksein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Mortissein Pick
BeaHaruto
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
Maxたか
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Edgarsein Pick
Trunkたか
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Melodieたか
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 57.1%
Edgar 29% Griff 29% Shelly 14% Mortis 14%
Heist 5 80.0%
8-Bit 40% Colt 20% Edgar 20% Mico 20%
Brawl Ball 5 80.0%
Darryl 60% Edgar 20% Emz 20%
Hot Zone 5 40.0%
8-Bit 40% Shelly 20% Edgar 20% Griff 20%
Bounty 4 75.0%
Brock 50% Edgar 25% Griff 25%
Knockout 4 0.0%
Brock 75% 8-Bit 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.