Nova Crystals #2CQJQL0C8G106 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Belle5.1× so oft · 23 Spiele · 34.8%
Lumi2.7× so oft · 10 Spiele · 10.0%
Mortis2.1× so oft · 10 Spiele · 40.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Belle |
53 / 76 | 23 | 21.7% | 34.8% | 5.1× | |
Lumi |
— | 10 | 9.4% | 10.0% | 2.7× | |
Mortis |
— | 10 | 9.4% | 40.0% | 2.1× | |
Kaze |
— | 7 | 6.6% | 71.4% | 1.8× | |
Brock |
— | 7 | 6.6% | 71.4% | 1.3× | |
Nori |
— | 6 | 5.7% | 16.7% | 1.2× | |
Chester |
— | 5 | 4.7% | 40.0% | 1.6× | |
Otis |
— | 5 | 4.7% | 20.0% | 1.5× | |
Colette |
— | 4 | 3.8% | 25.0% | 1.4× | |
Griff |
— | 4 | 3.8% | 25.0% | 0.9× | |
Fang |
— | 4 | 3.8% | 0.0% | 1.4× | |
Edgar |
— | 4 | 3.8% | 25.0% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 106 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
7 | 57.1% | Belle 29% Lumi 29% Chester 14% Colette 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
7 | 28.6% | Brock 29% Nori 29% Belle 14% Otis 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Sieg
29.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
28.08.
Diamond
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
7 | 14.3% | Belle 43% Brock 14% Crow 14% Griff 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
7 | 14.3% | Griff 29% Edgar 14% Kaze 14% Lumi 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 16.7% | Belle 33% Fang 17% Lumi 17% Otis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 40.0% | Belle 40% Brock 20% Colette 20% Lumi 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
25.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Belle 40% Edgar 20% Fang 20% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Belle 40% Brock 20% Mortis 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Fang 25% Kaze 25% Lumi 25% Otis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Mortis 75% Belle 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 0.0% | Belle 50% Colette 25% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Belle 50% Colette 25% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | Belle 25% Fang 25% Nori 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 75.0% | Mortis 50% Brock 25% Lily 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
23 | 17.4% | Belle 30% Lumi 17% Penny 13% Brock 9% |
|
Brawl Ball |
20 | 30.0% | Mortis 15% Edgar 15% Kaze 15% Chester 10% |
|
Gem Grab |
20 | 50.0% | Mortis 30% Belle 15% Kaze 10% Otis 10% |
|
Knockout |
17 | 41.2% | Belle 35% Colette 12% Lumi 12% Chester 6% |
|
Hot Zone |
14 | 35.7% | Belle 21% Lumi 14% Fang 14% Trunk 14% |
|
Bounty |
12 | 33.3% | Brock 25% Piper 25% Belle 17% Nori 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.