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Scouting

NGSK|ryu #2CQRUPU8QQ

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

50.0%Winrate
30.8%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 5 19.2% 40.0%
1.8×
Spike 4 15.4% 75.0%
1.7×
Grom 3 11.5% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 100.0%
Chester 67% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Chestersein Pick
Shellyあた
VS
Sieg 21.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Chestersein Pick
Mortisヅキニ
Griffyujin
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Piper 67% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Spikesein Pick
Starr Novaウクス
Griffしん
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Edgar72
Colette222
Sieg 21.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Dynamike 67% Kenji 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Dynamikesein Pick
Griffshunto
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Grom 50% Mandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Gromsein Pick
ByronM202
Brock^_^
VS
Darrylようた
Brock위드
Niederlage 21.08. Diamond
Mandysein Pick
NoriTiffany
VS
8-Bitふくと
Colette@@
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Grom 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Spikesein Pick
Tickあの
Starr Nova🍎
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Piper 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Pipersein Pick
Spikeぽんず
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Byron 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Colt 50% Cordelius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Coltsein Pick
Melodieh.k!
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Edgar 50% Grom 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Gromsein Pick
8-BitTotten
VS
PiperBrawler
GriffBrawler
Hot Potato Heist 1 0.0%
Amber 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ambersein Pick
ChuckNKT|Pei
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Spikesein Pick
Kenjimempisto
GriffFritz
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 12.5%
Piper 25% Grom 13% Mandy 13% Amber 13%
Gem Grab 5 80.0%
Chester 40% Mortis 20% Piper 20% Griff 20%
Bounty 4 25.0%
Byron 25% Piper 25% Edgar 25% Grom 25%
Brawl Ball 4 75.0%
Dynamike 50% Spike 25% Kenji 25%
Knockout 3 66.7%
Piper 33% Surge 33% Spike 33%
Hot Zone 2 100.0%
Grom 50% Spike 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.