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Scouting

た28 #2CQURV9GC2

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

42.3%Winrate
45.5%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 30.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shade 3 11.5% 33.3%
1.5×
Alli 3 11.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 4 100.0%
8-Bit 50% Nori 25% Shade 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Shadesein Pick
8-Bitouta#30
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
Bibiべの
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
Grifftlpkf
VS
Kaboom Canyon Heist 3 0.0%
Bull 33% Poco 33% Shade 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Pocosein Pick
VS
Edgarhi
Brock주똥
Niederlage 23.08. Diamond
Bullsein Pick
Chuck짱호
VS
Clancy바나나
8-BitCCG
Brockmeow
Niederlage 23.08. Diamond
Shadesein Pick
Leonㅇㅋ
Brockzsagy
VS
Coletteyajuu
Undermine Gem Grab 3 0.0%
Ruffs 67% Alli 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Allisein Pick
Cordeliussorazirou
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Ruffssein Pick
Starr NovaPONEYBRO
EmzBot4
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Alli 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Allisein Pick
Bibi서폿
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Alli 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Byron 50% Najia 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Byronsein Pick
MortisTB|Stark
VS
Sieg 23.08. Diamond
Safe Zone Heist 2 50.0%
Bull 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
Noriayumu
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Shellysein Pick
BoRH
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Byron 50% Sprout 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Crow 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Crowsein Pick
Griffdynamonto
VS
Clancy阿淯淯
CharlieRiqray
Dry Season Bounty 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
New Horizons Knockout 1 100.0%
Gene 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Pit Stop Heist 1 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Sproutsein Pick
Shadeこう茶
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 60.0%
8-Bit 20% Shade 20% Bull 20% Nori 10%
Brawl Ball 5 40.0%
Alli 20% Shade 20% Starr Nova 20% Crow 20%
Gem Grab 5 0.0%
Alli 40% Ruffs 40% Nori 20%
Bounty 3 33.3%
Brock 33% Byron 33% Sprout 33%
Knockout 3 66.7%
Gene 33% Byron 33% Najia 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.