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Scouting

撮り鉄の山田🌱 #2CR9VGCQUR

38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

39.5%Winrate
26.7%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Dynamike2.0× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 6 15.8% 50.0%
2.0×
Mortis 6 15.8% 33.3%
1.9×
Grom 4 10.5% 75.0%
1.7×
Chuck 3 7.9% 0.0%
1.5×
Cordelius 3 7.9% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 4 75.0%
Mortis 75% Bibi 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
VS
Chesteronikusyan
Finxおれ
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 17.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 3 0.0%
Chuck 33% Dynamike 33% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Mortissein Pick
TaraRK BOY
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 0.0%
Carl 33% Darryl 33% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 3 66.7%
Carl 33% Mico 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Carlsein Pick
VS
Chuckchloe
BrockFung
PiperJtrain101
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Dynamikesein Pick
VS
CordeliusKARU
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Bull 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Hideout Bounty 2 100.0%
Byron 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 17.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Cordelius 50% Jessie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Cordeliussein Pick
Emzあお
Ricopuuu
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Chuck 50% Cordelius 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Pit Stop Heist 2 0.0%
Cordelius 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Franksein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 27.3%
Cordelius 27% Chuck 18% Mico 18% Colt 9%
Hot Zone 10 30.0%
Mortis 40% Dynamike 20% Chuck 10% Bibi 10%
Gem Grab 7 28.6%
Grom 29% Mortis 29% Bull 14% Carl 14%
Brawl Ball 5 60.0%
Dynamike 80% Starr Nova 20%
Bounty 3 100.0%
Grom 33% Byron 33% Pierce 33%
Knockout 2 50.0%
Grom 50% Nori 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.