โ๐ฌ๐๐
๐ฝ๐ถโ #2CRCCLLRJ839 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 53.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pierce2.3ร so oft ยท 8 Spiele ยท 25.0%
Mortis2.1ร so oft ยท 7 Spiele ยท 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Pierce |
8 | 20.5% | 25.0% | 2.3ร | |
Mortis |
7 | 17.9% | 42.9% | 2.1ร | |
Brock |
6 | 15.4% | 16.7% | 1.6ร | |
Bibi |
4 | 10.3% | 25.0% | 1.6ร | |
Emz |
4 | 10.3% | 50.0% | 1.5ร | |
Edgar |
3 | 7.7% | 33.3% | 1.2ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 39 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pit Stop
Heist |
5 | 20.0% | Brock 20% Colt 20% Pierce 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Bibi 75% Emz 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Pierce 67% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
20.08.
Diamond
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Brock 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Gold
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Emz 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Diamond
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Pierce 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
Niederlage
19.08.
Mythic
VS
Niederlage
19.08.
Mythic
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Edgar 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Edgar 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Mortis 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bibi 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
11 | 27.3% | Brock 45% Pierce 18% Emz 9% Colt 9% |
|
Hot Zone |
7 | 57.1% | Bibi 43% Emz 14% Edgar 14% Pierce 14% |
|
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Edgar 33% Bull 17% Mortis 17% Bibi 17% |
|
Bounty |
6 | 16.7% | Pierce 50% Mortis 33% Stu 17% |
|
Gem Grab |
5 | 40.0% | Pierce 40% Bull 20% Emz 20% Mortis 20% |
|
Knockout |
4 | 50.0% | Mortis 75% Brock 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.