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Scouting

san #2CRGJ0RLVQ

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

53.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Frank 4 26.7% 75.0%
1.8×
Buster 3 20.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Buster 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Bustersein Pick
Pocoduende
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Bustersein Pick
Pocoduende
VS
Sieg 29.08. Mythic
Bustersein Pick
Pocoduende
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
ChesterRicardo
VS
BrockBG|PRoMik
ByronBot 7
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
ChesterRicardo
VS
BrockBG|PRoMik
ByronBot 7
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Frank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Franksein Pick
TickLoktin
VS
Sieg 23.08. Mythic
Franksein Pick
TickLoktin
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Franksein Pick
TickLoktin
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
BrockELbiggest
Noriiker
VS
Piercejerm
Byronneegy
StuGeorge
Sieg 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
BrockELbiggest
Noriiker
VS
Piercejerm
Byronneegy
StuGeorge
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Ziggy 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Ziggysein Pick
VS
GriffBrawler
Damianmareeez_07
Niederlage 28.08. Mythic
Ziggysein Pick
VS
GriffBrawler
Damianmareeez_07
Niederlage 13.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
LilyTriana
GriffS❤️
Surgewhimsy
Niederlage 13.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
LilyTriana
GriffS❤️
Surgewhimsy
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Jessiencorobinx
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Jessiencorobinx
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Ruffssein Pick
HankJinx
ChesterVortex
VS
NoriGoober
CordeliusOwen✮⋆˙
Willowelbish
Sieg 24.08. Mythic
Ruffssein Pick
HankJinx
ChesterVortex
VS
NoriGoober
CordeliusOwen✮⋆˙
Willowelbish
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Franksein Pick
VS
MaxDrizzy
Starr NovaZyxz🦇

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 20.0%
Buster 60% Cordelius 40%
Hot Zone 4 50.0%
Ziggy 50% Ruffs 50%
Brawl Ball 4 75.0%
Frank 100%
Bounty 2 100.0%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.