コレット欲しすぎるー #2CRLVV99QL39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.7% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
7 | 17.9% | 57.1% | 1.8× | |
Nori |
6 | 15.4% | 50.0% | 1.8× | |
Mortis |
6 | 15.4% | 66.7% | 1.9× | |
Bibi |
5 | 12.8% | 60.0% | 1.8× | |
Starr Nova |
4 | 10.3% | 50.0% | 1.6× | |
Kaze |
3 | 7.7% | 0.0% | 1.4× | |
Trunk |
3 | 7.7% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
5 | 40.0% | Bibi 40% Nori 40% Starr Nova 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | Bibi 25% Brock 25% Edgar 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
26.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 0.0% | Trunk 50% Bibi 25% Kaze 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Bibi 33% Starr Nova 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Edgar 67% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Edgar 50% Starr Nova 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Chester 50% Mortis 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 100.0% | Chester 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Edgar 50% Mortis 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Nori 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Edgar 38% Bibi 13% Starr Nova 13% Trunk 13% |
|
Bounty |
8 | 62.5% | Nori 38% Bibi 25% Starr Nova 25% Mortis 13% |
|
Heist |
7 | 57.1% | Kaze 14% Bibi 14% Brock 14% Edgar 14% |
|
Gem Grab |
7 | 71.4% | Edgar 43% Mortis 43% Starr Nova 14% |
|
Hot Zone |
7 | 14.3% | Kaze 29% Trunk 29% 8-Bit 14% Bibi 14% |
|
Knockout |
2 | 0.0% | Chester 50% Mortis 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.