My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

็”ทๆข…2ๅท๐Ÿ”ด #2CRRL9RRRQ

20 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.

55.0%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 35.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Edgar 3 15.0% 33.3%
1.3ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 20 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 4 75.0%
Edgar 25% Nita 25% Spike 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Bo 33% Griff 33% Poco 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Crow 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Crow 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Mortis 50% Nani 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Cordelius 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 1 100.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 62.5%
Edgar 25% Bo 13% Griff 13% Poco 13%
Brawl Ball 5 20.0%
Starr Nova 40% Crow 20% Cordelius 20% Griff 20%
Bounty 3 33.3%
Nani 67% Mortis 33%
Gem Grab 3 100.0%
Trunk 33% Crow 33% Edgar 33%
Knockout 1 100.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.