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Scouting

そら介 #2CRRYQYLYU

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

45.5%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mandy3.5× so oft · 14 Spiele · 35.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mandy 14 42.4% 35.7%
3.5×
Edgar 6 18.2% 33.3%
1.7×
Emz 4 12.1% 25.0%
1.5×
El Primo 3 9.1% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Bull 25% Edgar 25% Emz 25% Spike 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Bullsein Pick
Byron#10.
VS
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Emzsein Pick
Starr NovaKAN
VS
Niederlage 24.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Edgar 33% Emz 33% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
El Primo 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
El Primosein Pick
Norikoudai
VS
Crow時透
Chestermoti
Niederlage 25.08. Gold
Franksein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 27.08. Diamond
Emzsein Pick
VS
Mortisxyzc
Kit미둔
Bolteunchae
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 27.08. Diamond
Hot Potato Heist 2 0.0%
Edgar 50% Mandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
VS
Edgar剣道
Carl睡眠
Niederlage 23.08. Gold
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Mandysein Pick
Meepleまじま
VS
Niederlage 24.08. Gold
Mandysein Pick
Chesterつはめ
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Mandysein Pick
VS
Willow휘's
RicoJayden
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
VS
Nori沛沛
Brock박티거
Willow박투거
Hideout Bounty 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
New Horizons Knockout 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 45.5%
Mandy 36% Emz 27% Edgar 18% Bull 9%
Heist 6 33.3%
Mandy 83% Edgar 17%
Brawl Ball 6 66.7%
El Primo 50% Frank 17% Edgar 17% Spike 17%
Knockout 4 0.0%
Mandy 75% Edgar 25%
Hot Zone 4 50.0%
Tick 50% Edgar 25% Emz 25%
Bounty 2 100.0%
Mandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.