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Scouting

フィッシュ🐟 #2CU2UJU9V8

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

61.9%Winrate
46.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Trunk2.7× so oft · 9 Spiele · 77.8%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 9 42.9% 77.8%
2.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Trunk 67% Doug 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 3 0.0%
Kaze 33% Nori 33% Pierce 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Piercesein Pick
BullJead
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Starr Novarip_tamu
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Sieg 24.08. Gold
Trunksein Pick
El PrimotanzaL
Edgarrinpopopo
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Trunksein Pick
Edgarrip_tamu
CharlieGon
VS
TaraBrawler
OtisBrawler
ShellyBrawler
Niederlage 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
Dynamikese0h.oo
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
Dynamikese0h.oo
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Pierce 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Spikesein Pick
JessiePRONOOB31
VS
Gromcycy
Piper.?
Sieg 24.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Berry 50% Trunk 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Niederlage 18.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Grayそん
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Grayそん
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Trunksein Pick
Mortisrip_tamu
VS
Cordeliusтг-geoxantes
BarleyBrawler
RicoBrawler
Sieg 20.08. Gold
Trunksein Pick
Mortisrip_tamu
Piper^_^
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Trunksein Pick
Mortisrip_tamu
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Gromsein Pick
Najia67
VS
Piper小僧
Brock1Zucha
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Melodiesein Pick
Kenjipiper_@
VS
Starr Novaまお
Bibi🍺
Sieg 18.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Kazesein Pick
ColtEdo2025
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 66.7%
Trunk 83% Doug 17%
Heist 5 20.0%
Kaze 40% Edgar 20% Nori 20% Pierce 20%
Gem Grab 4 75.0%
Trunk 75% Dynamike 25%
Bounty 3 66.7%
Pierce 33% Spike 33% Grom 33%
Hot Zone 3 100.0%
Berry 33% Trunk 33% Melodie 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.