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Scouting

Brawler #2CUGLPVG8L

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

10.5%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 3 15.8% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 3 0.0%
Crow 33% Meg 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Bronze
Pipersein Pick
TaraMugen
Griffs_123
VS
Niederlage 30.08. Bronze
Megsein Pick
FrankDARRYL
VS
Niederlage 29.08. Gold
Crowsein Pick
TickDARRYL
SandyBrawler
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Grom 50% Meg 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Megsein Pick
EdgarBrawler
VS
Niederlage 24.08. Silver
Gromsein Pick
TickMugen
VS
Pearl安珍
El Primoluke
Trunkpirozhok
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Carl 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. ★ Stern Gold
Emzsein Pick
CharlieBrawler
Larry & LawrieBrawler
VS
Niederlage 31.08. Bronze
Carlsein Pick
SiriusAdam pro
VS
Franktomars
Spike@_@
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Piper 50% Tara 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Silver
Tarasein Pick
BonnieBrawler
CarlBrawler
VS
Niederlage 30.08. Bronze
Pipersein Pick
GromBrawler
FrankBrawler
VS
Noritim
Trunk無課金
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Charlie 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Sieg 29.08. Bronze
Charliesein Pick
ByronBrawler
VS
Norikj
Trunkplayer
Willowraces
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Silver
Griffsein Pick
NitaBrawler
ColetteAdam pro
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silver
Edgarsein Pick
GriffBrawler
SurgeBrawler
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Bronze
Lilysein Pick
BerryBrawler
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Spikesein Pick
FrankBrawler
BrockBrawler
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Ticksein Pick
NoriGsfyre
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silver
Megsein Pick
Ricos_123
NitaBrawler
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Gale 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silver
Galesein Pick
8-BitBrawler
SandyMugen
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Silver
Leonsein Pick
JessieBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 16.7%
Grom 17% Meg 17% Piper 17% Tara 17%
Gem Grab 4 25.0%
Edgar 25% Lily 25% Spike 25% Leon 25%
Heist 3 0.0%
Griff 33% Tick 33% Gale 33%
Hot Zone 3 0.0%
Meg 33% Carl 33% Emz 33%
Knockout 3 0.0%
Crow 33% Meg 33% Piper 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.