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Scouting

JAPAN/k&K #2CUUCCPLPR

45 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

46.7%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 5 11.1% 20.0%
1.7×
Kenji 5 11.1% 40.0%
1.9×
Otis 5 11.1% 60.0%
1.8×
Brock 5 11.1% 40.0%
1.4×
Kaze 4 8.9% 75.0%
1.6×
Max 4 8.9% 100.0%
1.6×
Chuck 4 8.9% 50.0%
1.7×
Lumi 3 6.7% 33.3%
1.5×
Emz 3 6.7% 0.0%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 45 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 25.0%
8-Bit 50% Kenji 25% Lumi 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Squeak호호
VS
Niederlage 30.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Squeak호호
VS
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Layer Cake Bounty 3 66.7%
8-Bit 33% Brock 33% Pearl 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Pearlsein Pick
Norizz11126
VS
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Brocksein Pick
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Brock 33% Max 33% Otis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Otissein Pick
Rosaおの
VS
Sieg 21.08. Diamond
VS
Ricoエル
Meeplehinata
Niederlage 21.08. Diamond
Brocksein Pick
BelleKT
VS
EdgarKING
Bolt235
Pinball Dreams Brawl Ball 3 0.0%
Edgar 33% Emz 33% Kenji 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Emzsein Pick
VS
Starr Novaジョー
Cordelius루브
Niederlage 21.08. Diamond
Pit Stop Heist 3 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Kazesein Pick
EdgarRHT
VS
Sieg 24.08. Mythic
Kazesein Pick
EdgarRHT
VS
Sieg 20.08. Gold
Kazesein Pick
MicoAtsuki
Griff重戰
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Chucksein Pick
EdgarREPOT
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Chucksein Pick
EdgarREPOT
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Chucksein Pick
Brock湘竹
VS
Penny親方
Najia'&'
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Colette 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Colettesein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Dry Season Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Brock 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Hideout Bounty 2 50.0%
Max 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
VS
Kaze人間
Barleykazu
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Chuck 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 12 50.0%
Kaze 33% Chuck 33% Otis 17% Colette 8%
Brawl Ball 9 11.1%
8-Bit 22% Kenji 22% Edgar 22% Lumi 11%
Bounty 7 71.4%
Brock 43% Max 14% Otis 14% 8-Bit 14%
Gem Grab 6 66.7%
Max 33% Emz 33% Otis 17% Charlie 17%
Hot Zone 6 50.0%
Kenji 50% Brock 17% Penny 17% 8-Bit 17%
Knockout 5 40.0%
Lumi 40% Brock 20% Max 20% Otis 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.