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Scouting

夏Tiyox🎗🇮🇱 #2CV99PQQR9

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

42.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 84.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Melodie2.8× so oft · 9 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Melodie 9 47.4% 33.3%
2.8×
Kenji 5 26.3% 20.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 100.0%
Nori 67% Brock 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Norisein Pick
GromKeegan
Starr Novaking of brawler
VS
Sieg 25.08. Mythic
Norisein Pick
GromKeegan
Starr Novaking of brawler
VS
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 19.08. Mythic
Berrysein Pick
Brocki22
VS
Sieg 19.08. Mythic
Berrysein Pick
Brocki22
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Melodiesein Pick
Ricoyoussef
VS
Sieg 25.08. Mythic
Melodiesein Pick
Ricoyoussef
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Melodiesein Pick
Ricoyoussef
VS
Pit Stop Heist 3 66.7%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Melodiesein Pick
NitaAlfa
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Melodiesein Pick
NitaAlfa
VS
Sieg 24.08. Mythic
Melodiesein Pick
NitaAlfa
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Melodiesein Pick
OtisIsma
VS
8-Bitbrad
Edgar2%
PierceNikoo
Niederlage 25.08. Mythic
Melodiesein Pick
OtisIsma
VS
8-Bitbrad
Edgar2%
PierceNikoo
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Kenji 50% Maisie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Maisiesein Pick
VS
PocoSAN
El PrimoMR.amba
Shelly7MD
Sieg 20.08. Diamond
Kenjisein Pick
El PrimoAbdullah
Emz507#
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Brocksein Pick
CarlAmir
Starr NovaNina 🪽
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Melodiesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 37.5%
Melodie 100%
Knockout 3 100.0%
Nori 67% Brock 33%
Brawl Ball 3 66.7%
Kenji 33% Maisie 33% Melodie 33%
Hot Zone 2 0.0%
Kenji 100%
Gem Grab 2 0.0%
Kenji 100%
Bounty 1 0.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.