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Scouting

Abo|7mood シ︎ #YLCC0RG2C

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

37.5%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 4 16.7% 25.0%
1.6×
Griff 4 16.7% 50.0%
1.5×
Gale 3 12.5% 66.7%
1.6×
Brock 3 12.5% 0.0%
1.3×
Kaze 3 12.5% 33.3%
1.5×
Colette 3 12.5% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 6 16.7%
Colette 50% Griff 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Gale 75% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Galesein Pick
OtisCecot
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Galesein Pick
OtisCecot
VS
Sieg 25.08. Diamond
Galesein Pick
OtisCecot
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Surgesein Pick
SqueakMrScott
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Brocksein Pick
OtisCecot
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Brocksein Pick
OtisCecot
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Crow 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Crowsein Pick
VS
Lilyal
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Kaze676767
VS
Sieg 19.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Sieg 19.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Norisein Pick
OtisCecot
VS
Sieg 25.08. Diamond
Norisein Pick
OtisCecot
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 14.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
VS
SqueakOmnix
Buzzmariobg
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Kazesein Pick
Edgar𝕸𝕱5
RicoAntena
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 36.4%
Gale 27% Colette 27% Griff 27% Surge 9%
Gem Grab 4 25.0%
Kaze 50% Crow 25% Griff 25%
Hot Zone 3 33.3%
Crow 100%
Knockout 3 33.3%
Brock 67% Carl 33%
Heist 2 100.0%
Nori 100%
Bounty 1 0.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.