Brawler #2CVJGJV2LQ46 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 19 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.1% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tara |
4 | 8.7% | 0.0% | 1.6× | |
Lou |
4 | 8.7% | 0.0% | 1.7× | |
Meg |
4 | 8.7% | 25.0% | 1.5× | |
Berry |
3 | 6.5% | 0.0% | 1.5× | |
Surge |
3 | 6.5% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 0.0% | Belle 20% Cordelius 20% Frank 20% Lou 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 20.0% | Berry 40% Byron 20% Colette 20% Shelly 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 40.0% | El Primo 20% Nita 20% Spike 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Sieg
27.08.
★ Stern
Silver
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | Berry 25% Frank 25% Rico 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
VS
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 0.0% | Charlie 33% Edgar 33% Lou 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Surge 67% Dynamike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 0.0% | Carl 33% Mortis 33% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Grom 50% Rosa 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Meg 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Lou 50% Spike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Fang 50% Tick 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Cordelius 50% Darryl 50% |
|
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Tara 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silver
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
11 | 18.2% | Surge 27% Charlie 9% Edgar 9% Lou 9% |
|
Hot Zone |
10 | 0.0% | Lou 20% Belle 10% Cordelius 10% Frank 10% |
|
Knockout |
9 | 11.1% | Berry 22% Emz 11% Byron 11% Colette 11% |
|
Bounty |
9 | 11.1% | Meg 22% Grom 11% Rosa 11% Willow 11% |
|
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Tara 25% Cordelius 25% Darryl 25% Colt 25% |
|
Gem Grab |
3 | 0.0% | Lou 33% Edgar 33% Meg 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.