Brawler #2G9GYJLYQC58 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 20.7% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Berry |
4 | 6.9% | 50.0% | 1.7× | |
El Primo |
4 | 6.9% | 25.0% | 1.7× | |
Meg |
4 | 6.9% | 50.0% | 1.5× | |
Edgar |
3 | 5.2% | 33.3% | 1.0× | |
Ash |
3 | 5.2% | 33.3% | 1.5× | |
8-Bit |
3 | 5.2% | 0.0% | 1.3× | |
Max |
3 | 5.2% | 0.0% | 1.4× | |
Darryl |
3 | 5.2% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 58 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
7 | 14.3% | Max 29% 8-Bit 14% Berry 14% Pearl 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Sieg
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Berry 25% Edgar 25% El Primo 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Silver
Niederlage
30.08.
Gold
Sieg
28.08.
★ Stern
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Colette 25% Meg 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Bibi 33% Bull 33% Cordelius 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Charlie 33% Nita 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Ash 33% El Primo 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Sieg
29.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Berry 33% Darryl 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Bibi 33% El Primo 33% Kenji 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Darryl 33% El Primo 33% Rosa 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Frank 33% Lou 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Ash 50% Berry 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Charlie 50% Tara 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Edgar 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Colette 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
14 | 28.6% | 8-Bit 14% Berry 14% Max 14% Piper 14% |
|
Brawl Ball |
13 | 38.5% | Berry 8% Edgar 8% El Primo 8% Tick 8% |
|
Gem Grab |
9 | 33.3% | Meg 22% Charlie 11% Tara 11% Ash 11% |
|
Bounty |
8 | 25.0% | Charlie 13% Nita 13% Rico 13% Ash 13% |
|
Hot Zone |
8 | 12.5% | Bibi 13% El Primo 13% Kenji 13% Emz 13% |
|
Knockout |
6 | 33.3% | Ash 17% Berry 17% Edgar 17% Meg 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.