c0de: aurum #2YUJUJPVJU64 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 18 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 31.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Berry2.5× so oft · 9 Spiele · 11.1%
Tara2.3× so oft · 8 Spiele · 37.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Berry |
9 | 14.1% | 11.1% | 2.5× | |
Tara |
8 | 12.5% | 37.5% | 2.3× | |
Tick |
3 | 4.7% | 0.0% | 1.4× | |
Bea |
3 | 4.7% | 33.3% | 1.5× | |
Penny |
3 | 4.7% | 0.0% | 1.4× | |
Meg |
3 | 4.7% | 0.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 64 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
6 | 0.0% | Tara 33% Carl 17% Dynamike 17% Penny 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 40.0% | Leon 40% Lou 20% Mr. P 20% Tara 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
VS
Sieg
27.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 0.0% | Tara 40% Berry 20% Edgar 20% Poco 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 25.0% | Rico 50% Berry 25% Griff 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Sieg
29.08.
Silver
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 0.0% | Bea 50% Berry 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Berry 33% Gene 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 0.0% | Bonnie 33% El Primo 33% Jessie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Berry 33% Pearl 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Meg 33% Pearl 33% Poco 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Griff 33% Pam 33% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Silver
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Meg 33% Tara 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 0.0% | Meg 33% Sandy 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Frank 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Berry 50% Shelly 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
12 | 0.0% | Meg 17% Berry 8% Gene 8% Tick 8% |
|
Hot Zone |
12 | 16.7% | Tara 25% Berry 17% Rico 17% Griff 8% |
|
Brawl Ball |
11 | 9.1% | Penny 18% Tara 18% Colt 9% Berry 9% |
|
Knockout |
10 | 20.0% | Bea 30% Berry 20% 8-Bit 10% Frank 10% |
|
Heist |
10 | 20.0% | Berry 20% Tara 20% Shelly 10% Penny 10% |
|
Gem Grab |
9 | 33.3% | Leon 22% Lou 11% Mr. P 11% Tara 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.