My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

kyuri #2CY2PJQYY8

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

45.0%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Willow2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Willow 6 30.0% 33.3%
2.1×
Mortis 4 20.0% 50.0%
1.7×
Rico 3 15.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Mortis 50% Willow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Niederlage 24.08. Gold
Willowsein Pick
Sandy咕咕
VS
Sieg 13.08. Legendary
Cordeliussein Pick
8-Bitpiano
VS
Sieg 13.08. Legendary
Cordeliussein Pick
8-Bitpiano
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Trunksein Pick
VS
FangBrawler
GriffBrawler
TickBrawler
Sieg 20.08. Gold
Trunksein Pick
Shade:o:
VS
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 13.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Willow 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Willowsein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendary
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendary
Cordeliussein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Cordeliussein Pick
El Primoりんりん
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Mortissein Pick
NoriBro
Griff神ゲー
VS
Edgarかん
ChesterSad Kid Yaz
Sieg 13.08. Legendary
Cordeliussein Pick
Clancy熊谷
VS
Sieg 13.08. Legendary
Cordeliussein Pick
Clancy熊谷
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
NoriRay
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
NoriRay
VS
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Hideout Bounty 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Ricosein Pick
Noriアリ
VS
Sieg 14.08. Mythic
Coltsein Pick
PiperMOTIMARU
VS
Sieg 14.08. Mythic
Coltsein Pick
PiperMOTIMARU
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Coltsein Pick
PiperMOTIMARU
VS
Niederlage 14.08. ★ Stern Legendary
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Brocksein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Chucksein Pick
Starr Nova獨臂沃夫
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Chucksein Pick
Starr Nova獨臂沃夫
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Norisein Pick
OtisHATCHIE
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Ricosein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Lousein Pick
Surge朔夜
Emzくり
VS
Niederlage 14.08. Legendary
VS
Niederlage 14.08. Legendary
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 13.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Brocksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 50.0%
Mortis 67% Willow 33%
Brawl Ball 4 50.0%
Willow 75% Cordelius 25%
Heist 3 66.7%
Brock 33% Rico 33% Chuck 33%
Hot Zone 3 66.7%
Trunk 67% Lou 33%
Bounty 2 0.0%
Willow 50% Rico 50%
Knockout 2 0.0%
Rico 50% Nori 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.