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Scouting

⠀ ⠀ ⠀ #2CYCCU00LV

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

63.2%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 26.3% 80.0%
1.7×
Mina 4 21.1% 25.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Minasein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Minasein Pick
VS
Sieg 24.08. Diamond
Minasein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Pierce 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Piercesein Pick
8-Bitケチャ
Piper小孩哥
VS
Bellevincent
RicoSo
Sieg 20.08. Gold
Pipersein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Cordeliussein Pick
VS
Shadeこたろ
GigiRAPUSU
EdgarMICHAEL
Sieg 16.08. Mythic
Berrysein Pick
Cordeliusドンキー
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Berrysein Pick
Cordeliusドンキー
VS
Sieg 16.08. Mythic
Berrysein Pick
Cordeliusドンキー
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Melodie 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Starr Novasein Pick
VS
Pennyなぎお
Trunkleoreo
Kazeわと
Sieg 20.08. Gold
Melodiesein Pick
VS
CrowBanana
Edgaritz
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Griff 50% Mina 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Griffsein Pick
Cordelius구운계란
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Mortis野獣
Crowみゆ
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Bibisein Pick
VS
Damian조원
El Primo똥오줌
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Willowランガ
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Melodiesein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 40.0%
Mina 60% Pierce 20% Piper 20%
Gem Grab 5 60.0%
Griff 60% Starr Nova 20% Mina 20%
Hot Zone 4 100.0%
Cordelius 50% Melodie 25% Starr Nova 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 67% Griff 33%
Bounty 1 100.0%
Griff 100%
Heist 1 100.0%
Melodie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.