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Scouting

くらちょびん #2V9V08GYJC

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

56.3%Winrate
27.8%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 90.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit3.9× so oft · 17 Spiele · 52.9%
Kit2.5× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 17 53.1% 52.9%
3.9×
Kit 8 25.0% 50.0%
2.5×
Nori 4 12.5% 50.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 7 57.1%
8-Bit 43% Kit 43% Nori 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Edgarはてな
VS
Niederlage 25.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Edgarはてな
VS
Hot Potato Heist 5 20.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Out in the Open Knockout 4 25.0%
8-Bit 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Norijune
VS
Griff貧血
Sieg 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 19.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Kit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Kitsein Pick
Coletteドンキー
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Kitsein Pick
Coletteドンキー
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 100.0%
Shade 67% Nori 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
VS
Surgeとりお
GriffRRR
Sieg 20.08. Gold
Shadesein Pick
Cordelius⠀ ⠀ ⠀
VS
Sieg 20.08. Gold
Shadesein Pick
Cordelius⠀ ⠀ ⠀
VS
Shadeこたろ
GigiRAPUSU
EdgarMICHAEL
Niederlage 15.08. Mythic
Berrysein Pick
Cordeliusドンキー
Edgarはてな
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Berrysein Pick
Cordeliusドンキー
Edgarはてな
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Kit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
8-Bitsein Pick
Coletteドンキー
VS
Sieg 23.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Coletteドンキー
VS
Niederlage 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
EdgarBlueberry
Starr Nova어쩔티비
Niederlage 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
EdgarBlueberry
Starr Nova어쩔티비
Sieg 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Meepleimne2
VS
Niederlage 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Meepleimne2
VS
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Damian조원
El Primo똥오줌
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
VS
Clancyりゆ
Starr Novak-stage*
Sieg 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Clancyりゆ
Starr Novak-stage*
Dry Season Bounty 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Otissein Pick
Noriabc
Pearlケエル
VS
Niederlage 17.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Edgarはてな
VS
Niederlage 17.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Edgarはてな
VS
Sieg 17.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Edgarはてな
VS
Sieg 17.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
Melodie⠀ ⠀ ⠀
VS
CrowBanana
Edgaritz
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
Melodie⠀ ⠀ ⠀
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 22.2%
8-Bit 44% Kit 33% Nori 22%
Gem Grab 9 66.7%
Kit 56% 8-Bit 33% Nori 11%
Heist 8 50.0%
8-Bit 100%
Hot Zone 4 100.0%
Shade 50% Nori 25% 8-Bit 25%
Brawl Ball 1 100.0%
8-Bit 100%
Bounty 1 100.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.