戰神SSR #2CYJJC2Y29119 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Melodie3.0× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Emz2.8× so oft · 18 Spiele · 61.1%
Kaze2.8× so oft · 14 Spiele · 28.6%
Brock2.6× so oft · 21 Spiele · 38.1%
Piper2.2× so oft · 11 Spiele · 27.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Brock |
1430 / 2471 | 21 | 17.6% | 38.1% | 2.6× | |
Emz |
— | 18 | 15.1% | 61.1% | 2.8× | |
Kaze |
— | 14 | 11.8% | 28.6% | 2.8× | |
Melodie |
— | 11 | 9.2% | 54.5% | 3.0× | |
Piper |
— | 11 | 9.2% | 27.3% | 2.2× | |
Spike |
— | 7 | 5.9% | 28.6% | 1.7× | |
Fang |
— | 7 | 5.9% | 14.3% | 1.9× | |
Mortis |
— | 6 | 5.0% | 16.7% | 1.5× | |
Edgar |
— | 5 | 4.2% | 40.0% | 0.9× | |
Crow |
— | 4 | 3.4% | 0.0% | 1.1× | |
Leon |
— | 3 | 2.5% | 33.3% | 1.2× | |
Mandy |
— | 3 | 2.5% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 119 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
9 | 55.6% | Brock 56% Crow 33% Emz 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
8 | 37.5% | Piper 75% Mandy 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 66.7% | Emz 33% Kaze 33% Alli 17% Spike 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 50.0% | Kaze 50% Emz 33% Spike 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 33.3% | Emz 33% Brock 17% Fang 17% Nori 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 16.7% | Mortis 67% Kaze 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 33.3% | Brock 67% Kaze 17% Leon 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
6 | 16.7% | Brock 50% Fang 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 20.0% | Leon 40% Brock 20% Edgar 20% Kaze 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 40.0% | Melodie 80% Brock 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 20.0% | Brock 40% Piper 40% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 80.0% | Melodie 80% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
5 | 60.0% | Melodie 40% Brock 20% Fang 20% Kaze 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Emz 50% Bull 25% Kaze 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
24 | 50.0% | Melodie 42% Brock 17% Edgar 13% Emz 8% |
|
Gem Grab |
24 | 41.7% | Emz 33% Kaze 21% Spike 13% Brock 13% |
|
Bounty |
21 | 23.8% | Piper 43% Mortis 19% Brock 14% Mandy 10% |
|
Knockout |
17 | 23.5% | Brock 35% Leon 18% Kaze 12% Piper 12% |
|
Brawl Ball |
17 | 23.5% | Emz 29% Kaze 18% Mortis 12% Bibi 12% |
|
Hot Zone |
16 | 56.3% | Brock 31% Crow 25% Emz 19% Edgar 6% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.