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Scouting

雞肉 #2CYJL9CL8G

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

50.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 6 21.4% 83.3%
1.9×
Griff 4 14.3% 25.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 100.0%
Crow 67% Chester 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Crowsein Pick
Mortis고수
VS
Sieg 20.08. Gold
Crowsein Pick
VS
Hot Potato Heist 3 0.0%
Griff 67% Mandy 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Mandysein Pick
Noridrip
VS
Niederlage 20.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 3 0.0%
Trunk 67% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ticksein Pick
DougOR|REO
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Niederlage 21.08. Gold
Safe(r) Zone Heist 3 0.0%
Griff 33% Jessie 33% Mandy 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Mandysein Pick
JessieJackelope
VS
Chuck舔雪
Mandy遐蝶
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Rico 67% Otis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Ricosein Pick
Frankトッポ
Edgarryouta
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Griff 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Ash 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Ashsein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Dry Season Bounty 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Byronsein Pick
Brock寶可夢
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Colettesein Pick
WillowPnKLサブ
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Leonsein Pick
Shadehijjin
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Leonsein Pick
Shadehijjin
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
TickLLJTRN
VS
Chesterrandombabi
SurgeZero 2
BerryEMZ
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
TickLLJTRN
VS
Chesterrandombabi
SurgeZero 2
BerryEMZ
New Horizons Knockout 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 17.08. Mythic
Mandysein Pick
Edgar???
VS
Meeple塗ん祭
Finx겨울
Sieg 17.08. Mythic
Mandysein Pick
Edgar???
VS
Meeple塗ん祭
Finx겨울
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Safe Zone Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Edgarsein Pick
PennyTTR ryuji
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 77.8%
Rico 67% Griff 11% Ash 11% Otis 11%
Heist 7 14.3%
Griff 43% Mandy 29% Edgar 14% Jessie 14%
Knockout 4 75.0%
Crow 50% Chester 25% Colette 25%
Hot Zone 4 25.0%
Trunk 50% Tick 25% Willow 25%
Bounty 3 66.7%
Surge 67% Byron 33%
Gem Grab 1 0.0%
Colette 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.