Brawler #2CYPRJC8U093 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 27 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 14.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
5 | 5.4% | 20.0% | 1.1× | |
Gene |
4 | 4.3% | 25.0% | 1.6× | |
Meg |
4 | 4.3% | 0.0% | 1.3× | |
Surge |
4 | 4.3% | 0.0% | 1.1× | |
Barley |
4 | 4.3% | 25.0% | 1.7× | |
Nita |
4 | 4.3% | 25.0% | 1.6× | |
Spike |
3 | 3.2% | 0.0% | 1.2× | |
Squeak |
3 | 3.2% | 0.0% | 1.4× | |
Berry |
3 | 3.2% | 0.0% | 1.4× | |
Dynamike |
3 | 3.2% | 0.0% | 1.3× | |
Griff |
3 | 3.2% | 0.0% | 0.9× | |
Max |
3 | 3.2% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 93 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
8 | 25.0% | Crow 25% Fang 13% Frank 13% Gene 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Silver
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
7 | 0.0% | Darryl 29% Berry 14% Byron 14% Crow 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 33.3% | Meg 33% Edgar 17% Griff 17% Leon 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Bronze
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 20.0% | Surge 40% Berry 20% Jacky 20% Penny 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 20.0% | Cordelius 20% Dynamike 20% Griff 20% Max 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 20.0% | Clancy 20% Darryl 20% Jacky 20% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
5 | 0.0% | Bea 40% Griff 20% Max 20% Tara 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Edgar 25% Gene 25% Piper 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Byron 25% Frank 25% Pam 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 25.0% | Barley 25% Belle 25% Lou 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | Bull 33% Charlie 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Barley 33% Shelly 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 0.0% | Pam 33% Surge 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 0.0% | Barley 33% Carl 33% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
20 | 15.0% | Barley 15% Gene 10% Spike 10% Tara 10% |
|
Brawl Ball |
18 | 0.0% | Byron 11% Nita 11% Darryl 11% Frank 6% |
|
Hot Zone |
17 | 11.8% | Crow 12% Bull 6% Charlie 6% Meg 6% |
|
Knockout |
14 | 14.3% | Surge 29% Jacky 14% Pearl 7% Berry 7% |
|
Gem Grab |
13 | 23.1% | Edgar 15% Meg 15% Kenji 8% Tick 8% |
|
Bounty |
11 | 9.1% | Squeak 18% Kenji 9% Cordelius 9% Dynamike 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.