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Scouting

トッポと和解せよ #2CYQRLJU9C

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

62.5%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 3 18.8% 33.3%
1.5×
Rico 3 18.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Rico 67% Mortis 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Niederlage 23.08. Gold
Ricosein Pick
MeepleT董T
VS
Sieg 23.08. Gold
Sieg 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
Leon🥦︎
VS
Sieg 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
Leon🥦︎
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Moe 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Moesein Pick
Nori球審
VS
Niederlage 20.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Brock 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Brocksein Pick
Surge博多
VS
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Niederlage 14.08. Mythic
Ricosein Pick
Byronnpc
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Ricosein Pick
Byronnpc
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
New Horizons Knockout 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Out in the Open Knockout 1 100.0%
El Primo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
El Primosein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Leonsein Pick
Charlieそーすけ
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Leonsein Pick
Charlieそーすけ
VS
Sieg 18.08. Mythic
Leonsein Pick
Charlieそーすけ
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Ticksein Pick
Minaうに
VS
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
VS
Edgar2.5
Chester….
MeepleBM아현
Niederlage 13.08. Mythic
VS
Edgar2.5
Chester….
MeepleBM아현
Safe Zone Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Brocksein Pick
NoriHERO
Colt쟌쥬
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
ColtZAWA
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Brocksein Pick
ColtZAWA
VS
Sieg 17.08. Mythic
Brocksein Pick
ColtZAWA
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Otissein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 100.0%
Brock 40% Colt 20% Kaze 20% Pierce 20%
Knockout 4 50.0%
Moe 25% Tick 25% Dynamike 25% El Primo 25%
Bounty 3 33.3%
Rico 67% Mortis 33%
Brawl Ball 2 50.0%
Rico 50% Tick 50%
Hot Zone 1 100.0%
Tick 100%
Gem Grab 1 0.0%
Kaze 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.